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男格斗柔道加点攻略:二觉版本技能选择与优化

男格斗柔道加点核心思路

男格斗柔道加点在二觉版本中有了新的变化,怎样合理分配SP成为关键。核心思路是优先保证主力输出技能的满级,同时根据个人玩法(单刷或组队)调整功能性技能。二觉被动提供了简单粗暴的伤害加成,因此加点时要尽量腾出SP给核心技能。

重点难题:膝击和抛投要不要满?折颈值不值得点?非无色技能怎样取舍?下面我们逐一分析。

主力技能与必满推荐

浮空凌云踢、地狱风火轮、裂石破天:三大无色技能必满,且TP也要点满,是男柔道的主要爆发来源。

空绞锤:非无色技能中的主力,伤害高且享受暴抓加成,强烈建议满上。

武莲华:对单输出恐怖,但要注意抓取准确性,一旦失误会很难受,不过仍是必满技能。

疾风闪电:80级技能比75级更实用,改版后对不可抓取敌人也能弹射,建议点满。

功能性技能选择与优化

膝击 & 抛投:两者功能类似,都是起手技能,但SP紧张时建议二选一,或者干脆放弃。升级路上可以点满,满级后根据需求调整。

折颈:降低暴击抗性效果不错,但男柔道本身暴击率高,这个技能更多用于打断,点1级即可,组队可考虑满。

野蛮冲撞:触发连抓的重要技能,但蓄力机制蛋疼,且不吃暴抓buff,建议点1级过渡。

霹雳旋踢:伤害高但不受连抓加成,CD也长,要么不学,要么10级出1TP,要么直接点满。

二觉版本SP优化与冷门技能分析

力之奥义:被大砍的被动,SP收益低,二觉后可放弃。

彗星冲击:聚怪效果好,但组队表现一般,SP紧张时可从这里扣。

黑震旋风:非强控技能,对不可抓取敌人只有一击,比较鸡肋,点1级或放弃。

一字传承·极义震天破:CD太长,利用率低,建议点1级,有CD重置装备再考虑满。

划重点:男格斗柔道加点最终方案

男格斗柔道加点没有固定模板,关键是根据自己的玩法(单刷/组队)调整。必满技能优先,非核心技能根据SP情况取舍。二觉版本下,尽量保证主力输出的SP,功能性技能适当调整即可。你是喜欢暴力输出,还是更看重控制?根据你的需求来优化加点吧!


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